Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. 09-10 Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Nhật Ký Người Chơi
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.tải game Sunwin iOS nạp tiền Hitclub công bằng 2026 iWin