Trùm hồi máu theo phần trăm thì kéo dài trận là bất lợi.
Đừng để mốc chuyển giai đoạn rơi vào lúc đang hết máu.
Âm thanh báo đòn đến sớm hơn hiệu ứng hình ảnh ở nhiều game.
Nghỉ vài phút sau ba lần thua liên tiếp.
Dồn toàn bộ sát thương vào đúng khoảng đó.
Hạ độ khó để học cơ chế là cách học rẻ nhất.
Bấm đúng lúc thấy điểm yếu thì đã muộn.
Vùng sáng dưới chân cho biết phạm vi chứ không cho biết thời điểm.
Có trận yêu cầu hoàn thành trong thời gian giới hạn, đọc điều kiện trước.
Giữ nguyên đội hình đã quen thay vì đổi ngay trước trận khó.
Quan sát khoảng nghỉ giữa hai đòn để chen vào tấn công.
Nhiều trùm đổi cách tấn công theo từng giai đoạn, học thuộc từng giai đoạn riêng thay vì học cả trận.
Đòn lan từ tâm thì phải rời khỏi giữa bản đồ sớm.
Quan sát một vòng tấn công của trùm trước khi lao vào.
Trận có giới hạn thời gian ẩn sẽ tăng sức mạnh trùm khi quá lâu.
Quân phụ do trùm gọi thường tự biến mất sau một khoảng.
Nâng cấp trang bị phòng thủ trước khi thử lại lần thứ ba.
Trận dài nên chia thành từng mốc nhỏ để theo dõi tiến độ. 09-10 Trang bị phù hợp quan trọng hơn trang bị đắt. Kỹ Năng Chơi Game
Dọn chúng có khi tốn hơn là chịu đựng. Hai kiểu chết đó cần hai cách xử lý khác nhau.
Giữ khoảng cách an toàn ở lần chạm trán đầu. Trùm giai đoạn cuối thường nhanh hơn nhưng đòn ít đa dạng hơn. Kiểm tra xem trận có lưu phần trăm máu đã trừ không.
Kiểm tra kháng của trang bị so với loại sát thương của trùm. Học cách di chuyển trước khi học cách tấn công.
Đánh trong lúc đó chỉ tốn thời gian hồi chiêu. Kiểm tra xem trang bị của mình có kháng đúng loại sát thương không. Thoát ra rồi vào lại đôi khi vẫn giữ nguyên phần máu đã trừ của trùm.
Đứng chéo góc an toàn hơn đứng đối diện ở phần lớn trận. Giữ kỹ năng mạnh cho lúc bất tử kết thúc. Trùm thường có ba giai đoạn, mốc đổi giai đoạn nằm ở bảy mươi và ba mươi phần trăm máu.