Menu
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Xem thêm
ectbn Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
ectbn Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
ectbn Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
ectbn Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
ectbn Trạm Hướng Dẫn
ectbn Góc Rèn Phản Xạ
ectbn Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Xem thêm
ectbn

  Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.ectbn

Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Xem thêm

ectbn

Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. 09-10 Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm

Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.

Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.

game nguyên bản Win79

Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.

Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.

game pagcor B52 Club

Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.

Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.

Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.game giáo dục iWin xóc đĩa di động Hitclub kinh nghiệm B52 Club

xì tố trực tuyến Hitclub  ·  trung tâm hỗ trợ Go88