Trang Kinh Nghiệm Hỏi kèm ảnh chụp màn hình nhận được câu trả lời đúng hơn hỏi suông.
Góc Gỡ Rối Game Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Góc Mẹo Thực Dụng Đứng yên quan sát một vòng tuần tra là đủ để thấy quy luật.
Ghi Chú Qua Màn Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Ghi ra giấy thứ tự các bước nếu màn quá dài. Cách Chơi Đúng Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Xoay màn hình để nhìn thấy phần bị che.
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học.
Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau.
Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh.
Kỹ năng bị động dễ bị quên vì không có nút bấm.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Đừng giữ đạo cụ đến hết màn rồi mới tiếc.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính.
Xem lại đoạn ngay trước chỗ chết thay vì chỉ nhìn chỗ chết.
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình.
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.
Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt. Cẩm Nang Trò Chơi Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được. Kho Kinh Nghiệm Tìm ra cơ chế đó rồi thì phần còn lại của màn tự sáng ra.
Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn. Sổ Ghi Trận Đấu Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không.
Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ. 09-10 Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối. Báo lỗi kèm số phiên bản và tên máy giúp xử lý nhanh hơn.
Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ. Cài lại game làm mất tiến trình nếu chưa liên kết tài khoản. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.