-
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
-
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
-
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
-
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
-
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
-
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
-
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
ectbn
-
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
-
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
-
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
-
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
-
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
-
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
-
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
-
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
-
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
-
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
-
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
-
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
ectbn
-
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
-
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
-
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
-
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
-
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
-
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
-
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
-
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
-
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
-
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
-
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
-
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
ectbn
-
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
-
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
-
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
-
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
-
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
-
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
-
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
-
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
-
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
-
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
-
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
-
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
ectbn
-
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
-
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.