Bài Học Sau Trận
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
09-10
Kho Kinh Nghiệm
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
09-10
Hỏi Đáp Trò Chơi
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
09-10
Kho Kinh Nghiệm
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
09-10
Cẩm Nang Bỏ Túi
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
09-10
Mẹo Qua Màn
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
09-10
Cách Chơi Hiệu Quả
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Trạm Hướng Dẫn
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Trạm Hướng Dẫn
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Góc Mẹo Thực Dụng
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. 09-10 Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Nhà Kho Kinh Nghiệm
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.hợp pháp B52 Club game tương thích iWin Windows mậu binh 789 Club