Trận ngắn thì dùng thẳng món mạnh nhất.
Kích hoạt khiên ngay trước cú va chạm chứ không phải sau.
Hiệu ứng tăng sát thương nên bật trước khi gặp mục tiêu lớn.
Thời gian hồi tính từ lúc bấm chứ không từ lúc hết hiệu lực.
Thời gian hồi bắt đầu tính từ lúc dùng chứ không phải lúc hết hiệu lực.
Loại tự chạy thì tiện nhưng không canh được thời điểm.
Vật phẩm hồi máu tức thì hợp với tình huống bị dồn.
Kho đạo cụ nên xếp theo tần suất dùng.
Một số hiệu ứng chỉ áp dụng cho vật phẩm nhặt trực tiếp.
Bật hiệu ứng nhân đôi trước khi mở rương chứ không phải sau.
Ô truy cập nhanh thường chỉ chứa được ba đến bốn món.
Hiệu ứng cộng dồn đều có trần tầng, vượt qua trần là đổ đi.
Đạo cụ hồi sinh tại chỗ khác đạo cụ hồi sinh về đầu màn.
Nhiều game có mục hỏi lại một lần trước khi tiêu món hiếm. 09-10 Hiệu ứng tăng thu hoạch không truy ngược lại những gì đã hạ trước đó. Đường Tắt Trong Game
Chuỗi đó chỉ đáng dùng ở trận kéo dài. Xếp sẵn đạo cụ vào ô truy cập nhanh.
Đạo cụ dùng thử cấp cho người mới thường có hạn ngắn nhất. Dùng đạo cụ hồi máu trước khi vào đoạn không có chỗ nghỉ. Loại chạy theo thời gian bắt đầu đếm ngay khi bấm, kể cả lúc màn hình đang tải.
Nhiều đạo cụ có thời gian hồi, dùng sớm quá thì lúc cần lại không còn. Dùng thử đạo cụ mới ở màn dễ trước.
Đạo cụ mua trong sự kiện thường chỉ dùng được trong sự kiện đó. Hai nguồn cùng loại thì hệ thống chỉ lấy cái mạnh hơn. Xếp đạo cụ theo tần suất dùng chứ không theo độ hiếm.
Ghép đạo cụ nhỏ thành món lớn hơn thường lỗ về tổng giá trị. Một số đạo cụ kích hoạt tự động khi máu thấp, không cần bấm. Dùng vật phẩm hồi sinh khi đang gần phá kỷ lục thì đáng, khi mới vào màn thì không.
Trần tầng thường là ba hoặc năm tùy game. Quay lại chỗ cũ sau một khoảng là có món mới.
Có đạo cụ mạnh nhưng gây khó chịu cho người chơi cùng đội, cân nhắc khi chơi nhóm.game âm nhạc Hitclub liêng trực tuyến Win79 tài xỉu trực tuyến hay nhất