Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
minh bạch 2025 Sunwin
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Trạm Kỹ Năng
Thư Viện Mẹo Chơi
Tủ Sách Trò Chơi
Ghi Chú Trò Chơi
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Nhà Kho Kinh Nghiệm
© Góc Rèn Phản Xạ Cách Chơi Hiệu Quả Kho Bí Kíp NhỏGóc Mẹo Thực Dụng