Điểm hoàn hảo thường đòi không trúng đòn nào.
Mốc điểm vào nhóm dẫn đầu thay đổi theo từng tuần.
Đọc kỹ công thức tính điểm trong phần trợ giúp.
Hệ số thường đến từ chuỗi liên tiếp không đứt.
Đọc phần trợ giúp để biết mốc nằm ở đâu.
Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào.
Chơi ở độ khó cao cho hệ số điểm lớn hơn.
Có màn cho phép chọn mục tiêu điểm trước khi bắt đầu.
Thành tích tốt nhất thường đến sau vài chục lượt chứ không phải lượt đầu.
Luyện riêng đoạn đó hiệu quả hơn chơi lại cả màn.
Chơi vài ván nháp cho tay quen trước khi vào lượt tính điểm.
Xem phát lại của người điểm cao để học tuyến đi.
+56 789 5679
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật.
Điểm cuối màn thường gồm ba phần cộng lại.
Nộp điểm sát giờ làm mới giữ hạng được lâu hơn. 09-10 Thành tích tốt nhất hay đến sau vài chục lượt. Bàn Học Trò Chơi
Hiểu thứ tự cộng nhân đó là biết nên tối ưu chỗ nào. Chơi thử vài lượt không tính điểm để làm nóng.
Phân biệt hai loại tính điểm đó trước khi bỏ công ra luyện. Vì hệ số đã tích lũy tới mức cao rồi. Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc.
Đừng phá chuỗi chỉ để nhặt một vật phẩm nhỏ. Điểm nộp khi mất mạng có thể không được ghi nhận.
Kỷ lục cá nhân thường xuất hiện sau vài chục lần thử. Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ. Chuỗi combo đứt ở giữa màn khó gỡ lại hơn đứt ở đầu màn.
Đừng cố phá kỷ lục ngay sau khi vừa thua liên tiếp. Độ khó cao cho hệ số lớn nhưng cũng dễ mất chuỗi. Điểm trung bình ổn định có giá trị hơn một lần may mắn.