11
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
11
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
11
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
11
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
01
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. 09-12 Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Bàn Học Trò Chơi
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí. Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.xóc đĩa minh bạch trực tuyến main B52 Club game di động thân thiện Hitclub