Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
+56 789 5679
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm. 09-10 Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Sổ Tay Người Chơi
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.