Trần tầng thường là ba hoặc năm tùy game.
Dùng hết đạo cụ nhặt được trước khi qua màn.
Bật nhân điểm rồi mở rương cho kết quả khác với mở rương xong mới bật.
Dùng đạo cụ ngay khi nhặt được đôi khi lãng phí, cất đi lại quên mất.
Đạo cụ nhân đôi điểm nên bật trước chuỗi combo dài.
Đổi lại chúng biến mất khi hết màn.
Đọc thời gian hiệu lực trước khi kích hoạt.
Một số hiệu ứng chỉ ảnh hưởng nhân vật chính, không ảnh hưởng đồng đội.
Vật phẩm tăng phần thưởng nên dùng ở màn cho nhiều tài nguyên nhất.
Dùng vật phẩm hồi sinh khi đang gần phá kỷ lục thì đáng, khi mới vào màn thì không.
Ngưỡng đó ghi trong phần mô tả chứ không hiện ra lúc đang chơi.
Đạo cụ hồi máu nên dùng khi còn khoảng một phần ba thanh máu.
Nhiều game có mục hỏi lại một lần trước khi tiêu món hiếm.
Món nhặt ngay trong màn thường mạnh hơn món mang từ kho vào.
Đạo cụ chia theo cách kích hoạt gồm loại bấm tay và loại tự chạy khi đủ điều kiện.
Đạo cụ chia làm loại kích hoạt tức thì và loại chạy theo thời gian.
Nhặt đạo cụ trên đường đi thay vì đi vòng để lấy.
Quá hạn sử dụng thì món đó biến mất mà không được đền bù gì. 09-10 Khóa lại những món để dành cho sự kiện. Trạm Mẹo Nhanh
Đạo cụ phòng thủ hữu ích hơn đạo cụ tấn công ở màn sống sót. Biểu tượng nhấp nháy nghĩa là hiệu lực sắp hết.
Ghi nhớ đạo cụ nào phối hợp tốt với nhau. Tắt chế độ tự động khi cần kiểm soát chính xác từng giây. Bảng trạng thái ở góc màn hình cho biết hiệu ứng nào đang chạy.
Đạo cụ hiệu lực mười giây hồi ba mươi giây thì thực chờ hai mươi giây. Kích hoạt khiên ngay trước cú va chạm chứ không phải sau.
Loại chạy theo thời gian bắt đầu đếm ngay khi bấm, kể cả lúc màn hình đang tải. Đạo cụ dò kho báu chỉ hiện vật phẩm trong phạm vi nhất định. Kiểm tra biểu tượng hiệu ứng đang chạy ở góc màn hình.
Tính khoảng chờ thật đó khi lên kế hoạch cho một trận kéo dài. Kích hoạt đúng lúc quan trọng hơn có nhiều đạo cụ. Hiệu ứng cộng dồn thường có giới hạn tầng.